indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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的主题是来自于艺术家邱丹丹女士的画,从直观的角度上来看似乎“排队”“门”“黑色的房子”等都是参赛者思考主题的直接方向……的顺利进行少不了许多支持游戏发展的伙伴,他们对活动全程给予了极大的帮助,北京的U馆、上海的心动网络、成都的飞鱼科技、广州广州大剧院梯田会……至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微和QQ群继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

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开发:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行:广州雷氪沉浸技术有限公司。一款科幻题材的,VR 动作射击游戏。……◎ 玩家可以使用引力弹、浮空雷、量子粉碎等多种强大的技能。……◎ 与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪 1v1 的暗影对决战。◎ 等等

BINGOBELL:《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~

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另外,4月份我们将在广州开启第二场线下封测,广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定……,欢迎大家加入我们Q群:780639323,留意群通知

BINGOBELL:卡库小野猪游戏名称征集

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小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字,可以正式在游戏中……“入户

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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在2天的WePlay广州站活动中,可以说人满为患一点也不为过,甚至到了闭馆保安叔叔清场的时候,都有玩家不愿离去……而开发者直接也借着WePlay这样一个良好的平台互相交流学习,可以说WePlay让独立游戏变得不再独立……邀请来自全球的嘉宾分享关于游戏开发的经验,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天的课程,请关注CiGA的官方微公众号了解最新情况

在WePlay广州站,你能玩到这些独立游戏

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一群热爱游戏的学生团队带来的——《科林斯》“数字娱乐工作室”是广轻艺术设计学院游戏设计专业一群热爱游戏的……精灵宝可梦主题区、UCG 天下聚会、桌游天地等更多内容,更多信息欢迎搜索并关注 WePlay 游戏文化展微和微博……联系邮箱 simon@ciga.me,QQ:3219361265更多详细联系方式请搜索并关注微公众号

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……Lefland#4 可以可以。……执花仗剑春风妒: 来广州我们一起搞吧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1

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